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快速开始

通过本章节的阅览,你将从零开始了解如何使用产品,如果你是没有编程经验的入门者,请一步不差跟着操作

软件准备

信息

Kittenblock新用户请务必先转到以上页面——了解软件的安装和运行基本事项
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连接主控板

1 - 连接数据线

使用Micro USB数据线(推荐使用配送的数据线)连接Microbit与电脑,如图
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2 - 根据实物选择硬件

打开软件,首先根据你收到的硬件进行选择(应该是MicrobitV2)
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信息

如何分辨V1和V2:金手指下方有缺口的为V2
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3 - 恢复固件

点击一旁的恢复固件按钮,等待完成
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信息

恢复固件是为了将micro:bit内的程序清空并烧录进必要的库,为micro:bit与Kittenblock软件通讯做准备。

4 - 串口连接

如果你已经顺利完成了以上3步,此时你要做的就是点击连接,让Kittenblock软件和micro:bit硬件建立通讯
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危险

当出现找不到串口,或连接失败的问题 ❓参考帮助

开始编程

选择正确的硬件后,左侧会出现对应硬件能够使用的编程积木块。micro:bit小发明家 套件涉及到的插件有micro:bitV2和Robotbit(它们都已经加载进来的可以直接使用)
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舞台交互

完成恢复固件并成功连接上micro:bit串口后,能够通过点击积木块,实现效果预览

  1. 从左侧分栏中拖出 点阵积木块,点击他。可以看到micro:bit点阵呈现爱心

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  1. 如此一来你应该就能明白所谓的交互,就是直接通过点击积木块/积木段 进行效果预览。比如下面这个程序

点击程序积木 - 按下按键A可以听到micro:bit响一声

  1. 以上1和2分别都只是在讲述交互这件事,但还没有显示舞台交互的妙用,以下的示例可以帮助你理解。

点击程序积木 - 使用按键A和B分别控制舞台小猫右移和左移

  1. 总结并理解**舞台交互**的概念:

通过上述的 **舞台交互**中的3个示例,我们能够搞清楚所谓的交互有2方面含义:

  • 通过直接点击程序积木,看到板子运行效果
  • 通过程序,将micro:bit与软件舞台进行互动,创作有趣的实时应用
危险

但舞台交互也有局限性,它无法脱离电脑运行,必须要接着数据线

程序上传

  1. 理解**程序上传**的概念,并分清与**舞台交互**的区别:

当我们需要让micro:bit脱离电脑,还能运行我们的程序,就必须将这些积木转换成micro:bit机器能识别的语言并刻录在其中,我们称之为 -**程序上传**

  1. 先一模一样地找到下图这些积木块并组合,根据箭头指示操作,快速了解如何完成**程序上传**

程序上传完成后 - 使用按键A和B分别让micro:bit点阵屏显示√和×图案

  1. 完成程序上传后,有一个关键的区别要注意.当我们再次连接串口想直接通过点击积木块进行舞台交互是不行的。记住以下1点:
    危险

    上传一次程序后,要想再次进行舞台交互,需要按照最初的连接流程:先点击恢复固件,再连接串口,而后才可进行交互操作

    [

](https://www.yuque.com/kittenbot/hardwares/aswmuo)