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02-猜拳对决器

前言

童年里最简单的游戏就属剪刀石头布了,玩的不亦乐乎。在很多场景里,我们担心别人临时变手势,有时候还会争吵。何不自己用K-Watch编写一个能够随机出手势的设备呢?

知识储备

  • 随机函数的了解

程序案例

示例程序📋:猜拳对决器

通过晃动检测到出手的动作,随机出现一个图案,可以有效的避免被别人猜中
实现原理:
开机之后,设置一个变量x,每次晃动手表,变量取值随机产生,范围为1-3,分别对应了剪刀、石头、布的显示

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