09-防丢器
前言
出门在外,有时候带着小朋友出门,人多的时候,小孩子可能在自己不经意的时候跑远了。这个时候,我们需要一个能够提醒装置,防止这类情况。同时,做好这类应用之后,可以类似做物品、宠物等等防丢失的情况。
知识储备
- 通过文件管理器将图片传输至硬件内部
- 变量的应用
程序案例
示例程序📋: 防丢器
实现原理:
系统分为两个部分,一个是主设备,另一个是从设备,从设备在小朋友手上带着。从设备每隔0.25秒给主设备发送数据1.当超出一定范围后,数据无法发送
主设备每隔0.25秒 将变量flag增加1。如果收到从设备发来数据1,就把flag重新归零。当从设备超出范围后一定时间,flag会一直增大。超过6就开始提示。